# Escolha o método de preço: hora-máquina ou markup

> Como funcionam os métodos Hora-máquina e Markup no Precificador 3D, o que entra no custo, como impostos e taxas entram por cima e como trocar de método.

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Guias › Comece a vender · Iniciante · 5 capítulos · 7 min de leitura · Atualizado em 3 de outubro de 2026 · Por Equipe Precificador 3D

O Precificador 3D tem dois métodos de preço. No **Hora-máquina**, cada hora de impressora precisa render um lucro em reais. No **Markup**, o custo completo da peça é multiplicado por um número. O método vale para a conta inteira, e cada perfil de preço só ajusta o número dentro dele. Nos dois, impostos e taxas entram por cima, para o lucro chegar inteiro.

## Capítulos

1. [Os dois métodos, lado a lado](https://precificador3d.com.br/guias/escolher-o-metodo-de-preco.md)
2. [O que entra no custo](https://precificador3d.com.br/guias/escolher-o-metodo-de-preco/o-que-entra-no-custo.md)
3. [Impostos e taxas por dentro do preço](https://precificador3d.com.br/guias/escolher-o-metodo-de-preco/impostos-e-taxas-por-dentro.md)
4. [Troque de método sem mudar os preços](https://precificador3d.com.br/guias/escolher-o-metodo-de-preco/trocar-de-metodo.md)
5. [Versões dos parâmetros](https://precificador3d.com.br/guias/escolher-o-metodo-de-preco/versoes-dos-parametros.md)

## 1. Os dois métodos, lado a lado

| | Hora-máquina | Markup |
|---|---|---|
| Você define | Lucro por hora de impressora (R$/h) | Multiplicador do custo (×) |
| Lucro da peça | horas × R$/h | custo completo × (markup − 1) |
| Preço | (custo + lucro) ÷ (1 − impostos e taxas) | (custo + lucro) ÷ (1 − impostos e taxas) |
| Margem de filamento e de adicionais | Entram | Não entram |
| Embalagem por peça | Leva a margem de adicionais | Entra pelo valor, sem markup |

### Exemplo com um vaso

O vaso do Ateliê Exemplo tem 180 g de PLA a R$ 120,00/kg, 6 h de impressão numa máquina de R$ 1,00/h, 10% de margem de risco e R$ 2,00 de pós-processo. O custo é R$ 32,36. Impostos e taxas somam 15%.

| | Lucro | Preço | Rende por hora |
|---|---|---|---|
| Hora-máquina R$ 8,00/h | R$ 48,00 | R$ 94,54 | R$ 8,00 |
| Markup 2,5× | R$ 48,54 | R$ 95,18 | R$ 8,09 |
| Markup 3× | R$ 64,72 | R$ 114,21 | R$ 10,79 |

### Qual escolher

- **Hora-máquina** quando o tempo de impressora é o que limita as suas vendas, ou quando você vende peças de tempos muito diferentes.
- **Markup** quando você já pensa o preço como custo vezes um número e as suas peças têm tempos parecidos.

O artigo [Hora-máquina ou markup](https://precificador3d.com.br/blog/hora-maquina-ou-markup) compara uma peça rápida com uma demorada.

### Markup digitado como margem

O campo de markup tem a opção **% margem**. Markup 3× é o mesmo que 66,7% de margem, porque de R$ 30,00 sobram R$ 20,00 acima de R$ 10,00 de custo. O markup aceita de 1× a 20×, e a margem, de 0% a 95%.

## 2. O que entra no custo

Os números que formam o custo ficam em **Configurações › Parâmetros e máquinas**, divididos em abas.

### 1 · Peça

- **Margem de filamento:** acréscimo sobre o filamento para perdas e sobras de rolo. Com 15%, R$ 12,00 de filamento entram como R$ 13,80. Só no Hora-máquina.
- **Pós-processo:** valor fixo por peça para tirar suporte, limpar e conferir. R$ 2,00 em 50 chaveiros somam R$ 100,00.
- **Margem sobre adicionais:** acréscimo sobre peças compradas que vão junto, como ímã ou argola. Com 30%, uma base de R$ 3,20 entra como R$ 4,16. Só no Hora-máquina.

### 2 · Máquinas

- **Lucro-alvo por hora:** o lucro de cada hora de impressora no Hora-máquina.
- **Custo por hora de máquina:** o padrão da casa, quando o perfil de impressão não tem máquina nem custo próprio.
- **Valor do kWh:** entra no custo por hora das máquinas cadastradas.

### 3 · Pedido

- **Embalagem**, **Insert e etiqueta** e **Expedição**, em reais por pedido.
- **Peças por pedido (médio):** usado para ratear o custo do pedido no preço por peça de produtos e projetos internos.

### 4 · Overhead

- **Custo fixo mensal:** aluguel, internet, assinaturas e outras contas do mês.
- **Volume-alvo:** quantos pedidos você espera fazer no mês. O overhead por pedido é o custo fixo dividido pelo volume.

### 5 · Impostos

- **Imposto (Simples Nacional)** e **Taxa do cartão**.
- **Provisão de cupom** e **Provisão de frete grátis**.

### Um exemplo de custo do pedido

O Ateliê Exemplo gasta R$ 2,50 de embalagem, R$ 0,50 de insert e R$ 1,00 de expedição por pedido. As contas fixas somam R$ 300,00 por mês, e ele espera 100 pedidos. O overhead por pedido é R$ 3,00, e o custo do pedido fica em R$ 7,00.

Na cotação, esse custo entra uma vez, numa linha separada. Com 15% de impostos e taxas, a linha sai a R$ 7,00 ÷ 0,85 = R$ 8,24.

## 3. Impostos e taxas por dentro do preço

Imposto, taxa do cartão e provisões saem do valor vendido. Por isso o app calcula o preço por cima, dividindo:

**preço = (custo + lucro) ÷ (1 − soma dos percentuais)**

Com 6% de imposto, 5% de taxa do cartão, 2% de provisão de cupom e 2% de provisão de frete, a soma é 15% e o divisor é 0,85.

No vaso, (R$ 32,36 + R$ 48,00) ÷ 0,85 = R$ 94,54. Dos R$ 94,54, os 15% levam R$ 14,18 e sobram exatos R$ 80,36 para pagar o custo e o lucro.

> **Por que não somar 15%**
> R$ 80,36 + 15% dá R$ 92,41. Vendendo por isso, os 15% levam R$ 13,86 e sobram R$ 78,55. O seu lucro chega R$ 1,81 menor por peça.

Se você é MEI e paga só o DAS fixo, deixe o imposto em 0. O DAS entra melhor como custo fixo mensal, no overhead.

A soma dos percentuais precisa ficar abaixo de 100%. Se chegar lá, o app não salva.

As taxas de cada marketplace, como comissão e taxa fixa por venda, não entram aqui. Elas ficam em **Canais de venda** e entram por cima do preço da loja própria.

## 4. Troque de método sem mudar os preços

1. **Abra Configurações › Parâmetros e máquinas › Método.**
2. **Escolha a Peça de referência.** A peça padrão tem 4 h e 100 g do material padrão. Você pode escolher um produto seu.
3. **Clique no outro método.** Abre a janela **Trocar para markup?** ou **Trocar para hora-máquina?**.
4. **Confira a conversão de cada perfil de preço.** A janela mostra o valor antes e depois, e uma tabela de produtos com o preço de hoje e o preço no novo método.
5. **Confirme.** Depois da troca aparece **Desfazer**, caso tenha se arrependido.

### Como a conversão funciona

- **De Hora-máquina para Markup:** cada perfil vira o markup que dá o mesmo preço na peça de referência.
- **De Markup para Hora-máquina:** cada perfil vira o lucro por hora que dá o mesmo preço na peça de referência.

Como a conversão é feita numa peça só, outras peças podem mudar um pouco de preço. Por isso a tabela de produtos mostra a diferença antes de você confirmar.

### O que não muda

Cotações já enviadas ficam com o preço e o método de quando foram enviadas.

## 5. Versões dos parâmetros

Cada vez que você salva os parâmetros, o app cria uma versão nova, como v7 ou v8.

1. **Altere o que precisa.** Por exemplo, o custo da taxa do cartão.
2. **Escreva o motivo da mudança.** Fica no histórico, como "taxa do cartão mudou".
3. **Clique em Salvar como v{N}.**

### O que acontece com as cotações

- Cotações novas usam a versão nova.
- Cotações já enviadas ficam na versão delas.
- A cotação mostra o selo da versão, como **Parâmetros v7**.

### Voltar uma versão

A aba **Histórico** lista as versões, com data, lucro-alvo, impostos e o motivo. Para voltar, use **Restaurar** na versão desejada.

### Próximos passos

- [Faça uma cotação rápida](https://precificador3d.com.br/guias/fazer-uma-cotacao-rapida)
- [Canais de venda e perfis de preço](https://precificador3d.com.br/guias/canais-e-perfis-de-preco)
- Ajuda: [Como trocar o método de preço da conta](https://precificador3d.com.br/ajuda/primeiros-passos/trocar-o-metodo-de-preco)
